Archive for the 'Diseñadores' Category

Los diez mandamientos del diseño

Tuesday, June 3rd, 2008

Según Dieter Rams, diseñador industrial alemán (1932).

1. El buen diseño es innovador.
2. El buen diseño hace un producto útil.
3. El buen diseño es estético.
4. El buen diseño ayuda a un producto a ser entendido.
5. El buen diseño es discreto.
6. El buen diseño es honesto.
7. El buen diseño es duradero.
8. El buen diseño es constante hasta el último detalle.
9. El buen diseño está concienciado con el medio ambiente.
10. El buen diseño es tan poco diseño como sea posible.

Pues andando en los nuevos foros de isopixel me topé con un link hacia estos mandamientos… ¿y usté qué opina querido lector?

Aquí lo vi primero.

El nuevo foro de Isopixel

Monday, May 26th, 2008

Muchos de ustedes, lectores, diseñadores y estudiantes conocerán la red isopixel -(si no, qué esperan)- Pues me acabo de enterar que ¡ya tienen foro! Y como buena fan no pierdo la oportunidad de pasar la voz. XD

El foro tiene el propósito de formar un lazo más fuerte en la comunidad isopixel, y también dar, digamos, un seguimiento más profundo a los tópicos que a veces abarcan cuando el espacio de los comments no son suficientes.

Los temas hasta ahora son: diseño, ilustración, desarrollo web, tipografías, formación, eventos, inspiración y chiringuito; (pa platicar joven).

Valdrá la pena registrarnos y participar en el forito. Para hacerlo ahora mismo haz click acá.

67 signos del diseñador

Tuesday, April 29th, 2008

… o del estudiante de diseño en su defecto. Cualquier parecido con la realidá es mera coincidencia… No… si no es más que la pura verdá…

1. …ya no te da pena babear en clase, sobre todo en geometría descriptiva y teoría del diseño

2. …sabes a qué sabe el UHU.

3…el café y la coca-cola son herramientas, nunca caprichos

4. …escuchas el himno nacional dos veces en el radio, sin levantarte de tu silla.

5. …te sorprendes cuando ves un señalamiento nuevo en tu escuela

6. …haz cambiado tu vocabulario drásticamente (de “bola” por “esfera”, “gente” por “usuarios”, “hola” por “ahora qué?”)

7. …dominas el contenido nutricional de los pingüinos marinela, las barritas, palomitas, etc

8. …crees posible el CREAR todo lo que sea estético

9. …identificas patrones geométricos en la programación de radio

10. …has dormido más de 20 horas seguidas en un fin de semana

11. …puedes discutir con autoridad el contenido de cafeína en distintas bebidas y su respectiva eficacia.

12. …has conspirado para saquear la cafetería en la madrugada

13. …has cabeceado en el baño

14. …puedes ver fijamente a alguien a los ojos y aprobar con la cabeza sin escuchar UNA sola palabra.

15. …tu hermano(a) cree que es hijo(a) único(a).

16. …has escuchado todos tus discos en menos de 48 horas.

17. …no eres visto en público sin ojeras.

18. …no eres visto en público. sin lentes oscuros

19. …piensas que todos los que estudian otra carrera en el fondo están bromeando (y preguntas “qué harán?”)

20. … pierdes las llaves de tu casa por una semana y no te das cuenta.

21. …comienzas a volarte clases …comidas y cenas.

23. …has usado todo un rollo fotográfico en retratar una persiana para darte una idea para un logotipo

25. …eres un reciclador efectivo a la hora de hacer maquetas.

26. …tu novia(o) odia a tu profesor de geometría aplicada y teoría del diseño grafico

27. …has bailado “YMCA” con coreografía y todo a las tres de la mañana sin UNA gota de alcohol en tu organismo

28. …tomas apuntes y recados con rapidógrafos, estilógrafos, tiralíneas y plumones de colores.

29. …haces trabajos finales escritos, la noche antes de la fecha límite

30. …combinas desayuno, comida y cena en UNA gran comida

31. …no sabías que ya fueron las elecciones presidenciales.

32. …no concibes las vacaciones como otra cosa sino tiempo para dormir.

33. …te das cuenta cuando hay un producto nuevo en la papelería

35. …tienes más fotografías de paisajes y elementos para usar en un logotipo que de gente

36. …no entiendes a la gente que puede gastar menos de $200 en una papelería

37. …alguien alguna vez te dijo “perezoso” y quisiste asesinarlo

38. …te has cercenado un dedo millones de veces

39. …tus pesadillas consisten en no llegar a tiempo a algún lugar o que tu maestra de locura y redaccion te encargue

doble tarea solo a ti!!

40. …no tienes IDEA para qué es la “Teoría Política”, la “Química, avanzada” o para qué alguien

querría” Matemáticas III”

41. …te preguntas qué hace tanta gente en la escuela en el día .

42. …puedes vivir sin contacto humano, comida o luz solar, pero si se acaba el tonner …caos.

43. …puedes animar un proyecto en Director, Flash, colorearlo con Freehand o Ilustrator y ponerlo en una página web, pero no sabes usar Excel

44. …Hablas de grandes pintores y diseñadores -vivos o muertos- por su primer nombre, como si los conocieras (Monet, Chente van-gogh, el greco, Don Pablo Picasso…)

45. …a tus papás les da miedo usar las palabras bonito” o “feo” enfrente de ti.

46. …te sientas a ver una película de tres horas porque sale el logo de un diseñador desconocido por dos segundos

47. …compras revistas de $400 que NO has leído

48. …estás harto de la gente que te dice “yo iba a ser diseñador(a) pero no me gusta dibujar

50. …llegas a un restaurante y pides una mesa orientada a la proyección de la luz de la perspectiva en la cual no se ve tu rostro pálido ojeroso y escuálido

51. …..cuando te prestan una pluma Bic, haces cara de fuchi

52. no te importan los carros deportivos. Tu carro favorito es aquel que puede transportar las maquetas más grandes de proyectos avanzados y tu compu (como una cherokee)

53. …proyectas grandes espectaculares publicitarios sin tener idea alguna de su costo.

55 …no hay mejor lugar para dormir, que dos restiradores unidos y una mochila de almohada.

56. …posees la marca de la modernidad: un callo en la parte baja de la palma de la mano por el uso constante del mouse.

57. …manejas elementos constructivos como elementos, punto de fuga, perspectivas, etc. y no tienes NI IDEA de como hacer una.

58. …tus mejores downloads: Los íconos para mac.

59….tienes como sueño profesional trabajar para CocaCola

60…todos te solicitan para “un dibujito de la escuela” (hermanos, amigos, papas y todo tipo de persona que nunca te llama, excepto para “el dibujito” que finalmente resulto ser un mapamundi con todos los estados de cada país marcados y un logo mas una maqueta.

61…toda la gente te dice cuanto te quiere y admira tu trabajo cuando hay que hacer un diseño pero…..”no hay dinero”

62…a tu pobre computadora ya no le caben mas programas, ya tiene PHOTOSHOP, Freehand, Ilustrator,Final Cut, Quark, DREAMWEAVER, FLASH y otros mil que ni sabes usar..pero…los tienes

63…haz conseguido la habilidad de dormir en cualquier tipo de soporte ya sean lápices, teclados, mochilas, otros diseñadores, el suelo, acrílicos, comida, etc.

64…miles de veces haz estado en un amanecer, sin embargo nunca viste uno

65…no importa cuanto te esfuerces por hacer tu mejor diseño, alguien siempre dirá “porque no le pones esto” o “le cambias aquí” o “yo creo que ” pero si….”esta bien”

66…dejas de ver a otros seres humanos por meses aunque para ti solo ha sido un día

67…tu perro te ladra y ya no te reconoce pues haz vivido en la escuela por unos cuantos meses o fueron años?

Bocetos… ¿Son en verdad necesarios?

Sunday, April 13th, 2008

bocetos

No sé si es por la hora, o porque me puse a ver viejos trabajos de la escuela… Pero me puse a pensar y cuando pienso divago mucho y a veces hasta algo bueno sale…

Como estudiantes de diseño, cuando nuestros adorados profesores nos piden más bocetos siempre nos ponemos a renegar -porque regularmente nomás llevamos cinco y es el mismo con variaciones- Pero, ¿de verdad son necesarios? Bueno, en esta divagación les expondré mi caso personal, y quien no esté de acuerdo hay derecho de réplica, sí cómo no con mucho gusto.

¿Por qué nos piden bocetos?
Lo que se me hace más lógico es porque los diseñadores contemporáneos dependen, (me excluyo porque yo aun soy niña estudiante de diseño), demasiado de la computadora. Y bien dicen que es sólo una herramienta más y no nuestra salvadora todapoderosa. Así que la primera razón de por qué nos piden milochomil bocetos es para que luego no dependamos exclusivamente de la compu.

La primera idea no siempre es la mejor…
Y con no siempre me atrevo a decir que ¡nunca es la mejor! A mi parecer los bocetos nos sirven para desechar todas esas ideas cliché que son las primeritas que brincan a nuestra mente haciéndonos esclavos y ordenándonos que nos casemos con ellas. Y si algo he aprendido es a sacar toda la basurita primero para luego salir con lo mejor.

La compu te limita.
(Algo muy parecido al primer punto) En cuestión de trazado, por lo menos para mí, las máquinas limitan. Con un lapicito y un papel puedes hacer mil cosas en segundos, a diferencia de con el maus. Que para andar dibujando, buscando tipografías, probando mil cosas… Tener primero la idea general hecha con tus manitas, que el dibujito, que el estilo de la tipo… en fin, es mejor que llegar en blanco a la compu “a ver qué sale”.

Y no tienes que ser un súper dibujante para bocetar. Hay quienes bocetan con monitos de bolitas y palitos y hacen buenos trabajos XD Y habrá quien diga que no necesita bocetar y habrá a quien sus mejores ideas les vienen frente a la compu, pero para mí los bocetos sí son necesarios. Confieso que he tratado de hacer trabajos sin antes bocetar y ¡simplemente no puedo!, y de otra cosa que me he dado cuenta es que mientras más bocetos hago son mejores las ideas y por ende los trabajos.

Así que, especialmente si vas empezando, te recomiendo que bocetes… Así hagas mil dibujitos de cosas inservibles y empieces a divagar, algún día te saldrá algo bueno XD Y eso de empezar a trabajar en la compu sin bocetar antes, bueno, por lo menos yo, prefiero dejárselo a los “pro” XD

Dejando Huella 11

Friday, February 29th, 2008

 dejando huella

Este 17, 18 y 19 de abril se llevará a cabo el congreso Dejando Huella en Querétaro. Contará con talleres, por las mañanas y conferencias por las tardes. El costo total anda por los $1,650 pesos, o bien puedes ir nomás a las conferencias o sólo a los talleres por menos.

Conferencistas:

Agustin G. Garza (L.A)
Edwin Hassinks (SUIZA)
Federico Sanchez (CHILE)
Fernando Mercado (MEXICO)
Armin Vit (NY)
Cesar Moreno (MEXICO)
Diego Feijoo (BARCELONA)
Laura Varsky (ARGENTINA)
Marco A. Perez Martinez (MEXICO)

TALLERES

Benito Cabañas (CARTEL)
Alejandro Paul y Gabriel Martinez Meave (TIPOGRAFIA)
Roman Martinez (DISEÑO DISCOGRAFICO)
Rosemary Martinez (COMO SER FREELANCE Y NO MORIR EN EL INTENTO)
Juan Carlos Fernandez “Ideograma” (IDENTIDAD CORPORATIVA)

Para más información ve acá.

Vía.

“Keming”

Friday, February 29th, 2008

keming

“Keming: sustantivo. El resultado de un mal kerning.” XD

Vía.

De la eterna batalla…

Tuesday, February 12th, 2008

Pues hoy en la escuela unos compañeritos nos pusieron este vidio al final de su exposición…


Está bastante gracioso…

Letra:
I’m a right-clicka
I’m an iBook flippa
Macs and PCs - no fight gets bigga
Surf Safari or browse in I.E.
Better know what you rep(resent) - a Mac or PC!…

(more…)

¡Ven a la muestra gráfica!

Monday, November 26th, 2007

Hoy fue la inauguración de la muestra gráfica y la verdad que vale mucho la pena. Tome unas fotillos porque me ha encantado como acomodaron todo y, no es porque yo sea de la escuela y vaya en diseño, pero la verdad es que cada vez está mejor.

Dense una vuelta a Cetys Ensenada, en el centro estudiantil y en el edificio DAT, ¡no se arrepentirán!

Stina Persson

Wednesday, October 10th, 2007

stina persson

Otra excelentísima artista para extender tus visualismos con sus obras es Stina Persson. Una original ilustradora sueca que te deja maravillado con su manejo de la acuarela y su estilo único y moderno.

Ha hecho ilustraciones para Coca Cola, Absolut Vodka, Macy’s, Sony, Target y para las revistas Elle y Vogue -entre muchas otras-. Y no por nada tiene clientes de esa talla, basta con darle una miradita a su portafolio para darte cuenta de lo que estoy hablando.

Así que si quieres maravillarte un rato, visita el portafolio de Stina Persson aquí.

stina persson

What is a Print?

Wednesday, October 3rd, 2007

moma.org

Si no tienes ni idea de ninguno de los métodos de impresión, este sitio interactivo te dará las bases. En el te explican brevemente la historia y el proceso de una manera divertida de algunos sistemas de impresión básicos, como la xilografía, litografía, serigrafía y grabado en metal.

Además cuenta con pequeñas galerías de obras significativas hechas con cada método de impresión.

Para ir al sitio haz click acá.